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Juego De Estrategia El Señor De Los Anillos Pc

Las islas australes siempre tuvieron un vínculo especial con el legado de Tolkien. De esta manera, tras cuatro aventuras conversacionales inspiradas en las dos grandes obras de la Tierra Media, Melbourne House dio el salto de calidad amoldando la Guerra del Anillo a la estrategia. Eso sí, bastante antes que Sid Meier, Ensemble o Westwood Studios cimentaran la base del género. Como ya vimos en nuestro especial, algunos de estos videojuegos son proyectos notables, al paso que otros, la enorme mayoría sea dicho de paso, son proposiciones dignas de olvidar. No obstante, aun en los títulos más olvidables encontramos buenos guiños y elementos que nos asisten a darle una oportunidad si amamos estas historias de hombres, hobbits y elfos. Para suerte de los seguidores del autor, la verdad es que tenemos más juegos decentes que títulos prescindibles.

Aquí tienes nuestra selección gourmet, absolutamente objetiva y veraz como la realidad misma. Clásicos atemporales y maravillas recientes, con link de compra para evaluar aquellos que más te gusten. Podríamos remontarnos a los años de ‘Wargy‘ , a las primitivas rejas hexagonales para charlar de este género inmortal. Más allá de que en VidaExtra hablamos largo y tendido de ciertas obras mucho más conocidas de el Señor de los Anillos, el Hobbit, el Silmarillion y las recientes extensiones imaginadas más allá del cosmos cinematográfico de Jackson y Warner.

El enorme lore de ‘Warhammer Fantasy’ junto al sistema de mecánicas de ‘Total War’. Podemos quedarnos embobados frente a la calidad gráfica de esas ratas salidas del abismo o lanzarnos a conquistar los tres continentes. Ambas opciones son válidas, pero es obvio que esta alianza marca una pauta en la historia del género. El primer emprendimiento de Warner Games para consolas tras recuperar la licencia de El Señor de los Anillos quitaba hierro a la epicidad de las adaptaciones precedentes a favor de elevar la sensación de aventura con el personaje de Aragorn como epicentro de la experiencia. Pandemic creó un juego y acción con tintes de hack\’n slash asesorada por nuestra Weta Workshop y con parte esencial del elenco original de las películas prestando sus voces. Pero lo mucho más curioso era que, además de esto, también se nos daba la posibilidad de pelear para Sauron, el Señor Oscuro.

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Según todas y cada una de las cuentas, Lego The Hobbit desciende en el segundo nivel de la larga alineación de Traveller’s Semejantes, pero esta peculiar aventura sostiene el humor habitual asociado con los juegos con licencia de Lego. Aparte de esto de una manera de viaje del héroe que recorre el viaje desde el punto de vista de ciertos personajes icónicos de El Hobbit y LOTR, Un viaje por la Tierra Media deja a los jugadores presenciar cinco riñas fundamentales desde la visión de los 2 ejércitos. Por desgracia, las peleas no se ganan en papel, con lo que las atrayentes ideas de Conquest se desperdician completamente en un juego desprovisto de causantes redimibles reales. Los gráficos de mala calidad, la mala redacción y el terrible combate hacen de este uno de los peores títulos para llevar el nombre de la licencia. Si una licencia es lo suficientemente frecuente, la escena móvil va a ser bendecida con un juego de rol por turnos que presenta a los entusiastas la oportunidad de coleccionar sus individuos favoritos como cartas. Alén de que este género está bastante sobrecargado, títulos como One Piece Treasure Cruise proponen suficientes conmuevas para que valga la pena tirarle una ojeada.

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Al desarrollar un sistema analizador con la capacidad de entender comandos detallados y con un planeta en incesante cambio lleno de personajes tridimensionales no jugables, Beam Programa sencillamente creó entre los juegos mucho más importantes de todos los tiempos. Narrando desde el acercamiento de Aragorn con los Hobbits en Bree hasta la guerra culminante a las puertas de Mordor, Headstrong Games armó un carrete señalado apoyado en la adaptación de Jackson de las novelas de Tolkien. Con solo cinco movimientos libres para los players, el combate es un poco bastante simplista para subir Aragorn’s Quest a algo mucho más que una pérdida de tiempo aceptable.

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Esta precuela del original tiene diseños milimétricos, desempeño y gameplay fluido y una baraja de personajes que te transporta a proponer cada partida como algo único y radicalmente contrario —de usar dos revólveres a lanzar hechizos vudú hay un trecho enorme—. Y si no te enamoras del tono y su excelente banda sonora te dejarás arrastrar por su afición a despertar nuestro completismo. Si ellos se esmeran en prosperar su juego hasta la obsesión, nosotros no tenemos la posibilidad de ignorar el arrojo.

Durante meses se especuló con un DLC que completase el título, pero no llegó a acontecer. LEGO, durante años, ha conocido extraer lo mejor de todas esas licencias que ha amado adaptar o trasladar al planeta de los juegos para videoconsolas. Intentando recrear la Guerra del Anillo, el juego era sencillo y directo, muy divertido, aunque no gozó con el apoyo del público ni la crítica, que acabó olvidándolo. Una nueva versión leal de la historia, la experiencia tiene un inconveniente en el departamento de juego, al que le falta bastante en lo que se refiere a estrategia real. Con incontables estadísticas lanzadas al jugador, el combate se disminuye a solamente que una batalla de números. Pese a estas críticas, War in Middle Earth sigue siendo increíble para su periodo temporal.

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Como curiosidad, contó también con una versión exclusiva para Game Boy Advance, en dos dimensiones y que añadía a Éowyn. Había misiones, un período de día y noche e incluso algunos alardes gráficos en su perspectiva cenital. Su segundo volumen llegaba hasta el final de Las dos torres, y si bien parecía proceder a mucho más en ambición al relatarnos la traición de Saruman y la caída de Rohan, no contó con el éxito preciso. Interplay adaptó el juego a SNES con una edición especial, más básica, pero jamás llegó a publicar un tercer volumen, si bien no son pocos los que aseguran que el título llegó a tener un estado muy adelantado en su desarrollo y estuvo muy cerca de ver la luz de forma comercial. La estrategia en el mismo instante asemeja ser el género elegido por el cosmos de Tolkien, pero varios títulos luchan por localizar la estabilidad conveniente entre vericidad y jugabilidad.

De esta manera sea que Beam Software se sintiera abrumado por la trilogía de Tolkien o sencillamente no pudiera accionar en grupo, estas entradas padecieron una destacable degradación de su predecesor. Para todos los fans de esta clase de juegos donde tienes que supervisar un ejercito y diferentes variables resultó una propuesta bastante atractivo. No obstante, mucho más interesante fue la versión o remake no oficial que un grupo de fanes lanzaron años después y donde se mejoraban aspectos como el apartado gráfico. O, tal vez, por todo esto es con lo que no llegaron a cuajar muchas ideas, porque en el final varios lo único que quieren es continuar las historias de los tres libros de Lord of The Rings. Con un modo historia que prosigue bastante bien los hechos ocurridos durante las tres películas de El Señor de los Anillos, confía en nosotros por el hecho de que se goza mucho.

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Liquid Entertainment demostró su poder con el fenomenal Battle Realms de 2001, con lo que el estudio debería ser perfecto para El señor de los anillos. Más allá de que War of the Ring es suficientemente aceptable, el estudio no se tomó suficientes libertades con la licencia. La aventura para destruir el “anillo único” continua en el primer juego de estrategia en el mismo instante fundamentada en la saga de el señor de los anillos. Acorde con la segunda entrega de la película , en el juego se enfrentarán dos bandos definidos, las fuerzas de la Gente Libre de Tierra Media y los Esbirros de Sauron.

Pues bien, existen muchos y variadísimos, desde estrategia hasta otros donde asumirás el papel de los protagonistas vistos en las películas o bien otros con historias paralelas. De esta manera lograras realizar más soportable la espera hasta el estreno de la serie o el nuevo videojuego. En especial y a lo largo de los últimos años merced a los estrenos de las trilogías dirigidas por Peter Jackson de El Señor de los Anillos y El Hobbit, el interés ha crecido mucho más. De ahí que se comprende a la perfección que Amazon haya decidido apostar fuerte por una exclusiva serie que pasará a ser la mucho más cara de la narración de las series de televisión. ‘Anno 1800’ha logrado ascender al podio, por méritos propios, de los más destacados simuladores de construcción de ciudades de todos los tiempos. Quizás nos cueste verlo aquí, frente a reales pesos pesados de la estrategia por turnos pero, a su forma, la saga ANNO ha mejorado con cada entrega y esta es, sin duda, la versión mucho más profunda, sofisticada y sobra de eso que llamamos 4x.