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Demeo

Puede mudar la configuración u conseguir mucho más información aquí. No hay rincón apenas en este título para hablar de empleo de tecnología RV. Términos como choques, movimiento libre o giro despacio no tienen sentido. Jugamos en una maqueta que podemos poner en la visión que más se nos antoje. Los individuos, o el dado, pueden ser agarrados tanto con nuestras manos virtuales como señalándolos con un puntero. Si uno de nuestros compañeros los pierde todos, tenemos la posibilidad de lograr que recupere unos pocos colocándonos en su casilla, pero mucho más vale que tengamos asimismo alguna poción sanadora o no tardará en ser de nuevo atacado.

Los héroes tienen 2 turnos para desplazarse, a una distancia señalada por una cuadrícula iluminada, o para utilizar alguna de las cartas, que se despliegan ante nosotros girando la muñeca. Las hay de todo tipo, y tras ocho horas de juego, todavía el día de hoy me ha aparecido alguna nueva. Las hay con pócimas para recobrar la salud, encantamientos para hacer que los enemigos luchen a nuestro lado, las que nos hacen invulnerables durante ciertos turnos, etc. Podemos tener un máximo de diez y son de un solo uso, excepto las especiales de cada héroe (recuperar puntos de blindaje de la armadura, disparar flechas, sigilo, rayo eléctrico) que se regeneran. No hemos jugado la versión de PC VR para poder decir cuánto optimización en texturas o iluminación con respecto a la de Quest, donde gráficamente se ha hecho un óptimo trabajo, con individuos y criaturas con bastantes datos.

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«El cómic no es solo un fuerte recurso para animar a la lectura a los pequeños, también los adultos se acercan al cómic», recuerda Funes. Puedes jugar como un solo jugador de dos maneras, o haces salón pero solo admites un individuo, tú, o bien haces una incursión, skirmish o como la llamen, que aparte de tu personaje elegido, te acompañan dos más. Absolutamente; además puedes inclinar el tablero, para jugar en el sofa o en cama. Utilizamos cookies propias y de otros para mejorar nuestros servicios y mostrarle publicidad relacionada con sus preferencias mediante el análisis de sus hábitos de navegación.

Con un sistema parecido, pero usándolos tal y como si estuviéramos cogiendo un volante tenemos la posibilidad de girar horizontalmente el tablero, y con los sticks podemos inclinarlo verticalmente. Unas ocasiones nos interesará mucho más ver el escenario desde lejos y otras contemplar la acción desde más cerca, siendo muy fácil e intuitivo el llevarlo a cabo. Si ya nos decidimos por qué razón héroe encarnar, llega el momento de encararnos a El Sarcófago Negro, la única aventura libre de momento, pero ahora sabéis que en verano llegará la segunda, El Reino del Rey Rata, y que tras forma regular y gratis se ampliará el contenido del juego.

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William Demeo

Ellos son los protagonistas de la próxima cita organizada por \’Comité Comicteca\’, el programa de ocupaciones que, de forma mensual, tiene lugar en este espacio en la Biblioteca Regional. Fijado para el jueves 7 de noviembre, a las 20.00 horas, el acto consistirá en un encuentro con el público que va a tener como convidadas a Bonet, encargada de ilustrar el cartel de la actividad, y Cerezo. Las dos charlarán sobre sus trabajos, así como de literatura e ilustración. A su término, va a llegar el turno del murciano Marcelo Criminal, que ofrecerá un concierto en la misma Biblioteca. La día se completará con una exposición caritativa en pos de Cruz Roja para los afectados por la DANA, donde participarán entre una quincena y una veintena de artistas de la Región, quienes cederán, cada uno de ellos, un original para su venta. La puerta que los comunica está esconde en la oscuridad y cerrada con llave, y esta la tiene una criatura enemiga que debemos encontrar y aniquilar.

Un juego que seguro se queda corto para los mucho más fanáticos del papel más puro o complejo, más que nada por el hecho de que, con una sola aventura de lanzamiento, la espera hasta la próxima se va a hacer extendida, aunque la próxima llegue este verano. A nada que sea bien recibido, este título puede acabar siendo algo verdaderamente grande. Quizá para diferenciarse le hiciese falta un editor de escenarios (algo que el estudio está valorando), pero valorando sencillamente lo que poseemos, pienso que el resultado es para aplaudir.

«Es una puerta de entrada», insiste el encargado de la Comicteca, en cuya tarea, indica el coordinador de la sección, le antecedió José Pablo Gallo, «verdadero motor» de este espacio desde su cargo como director de la Biblioteca Regional entre 2002 y 2009. «Entonces el cómic se encontraba disperso por las estanterías, y él decidió agruparlo en un espacio preciso». Y aunque es más divertido con gente, jugarlo a solas no está nada mal. Puedes usar la opción de jugar tú en solitario conduciendo 3 personajes, o jugar con 1 héroe, creando una salón privada para una partida en línea en cooperativo sin invitar a absolutamente nadie. Demeo es una zancada de enorme para Resolution Games y una gozada para los players.

Sin embargo, el modo perfecto escaramuza no está pero que nada mal, se pierde el componente popular, pero incrementa el desafío y cuesta mucho llegar en el final de la aventura, y mucho más vencer al gran enemigo final. Habré podido jugar 10 partidas, solo en tres llegué al tercer y último nivel de las catacumbas y en una única ocasión logré liberar las ánimas atormentadas por el Rey Elfo Orate. Las partidas son largas , y el hecho de morir y tener que regresar a iniciar en un ámbito igual pero diferente, engancha.

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El apartado sonoro el esperado en un producto como este, alguna armonía épica o de fantasía, sonidos de golpes, hechizos o pasos que se oyen como se deben oír, y el único “pero” de que las voces estén en inglés. Habrá que ver jugando en línea si logramos una buena comunidad de hispanohablantes para lograr ayudarnos o insultarnos en nuestro idioma. Cada paso puede sospechar un enfrentamiento con un enemigo, cuyo resultado es dependiente de publicar un dado, un dodecaedro regular con dos caras particulares, una marcada con dos espadas cruzadas que multiplica el daño de nuestro ataque y una calavera que provoca que fallemos . Los ataques pueden ser cara a cara, llevando a nuestro personaje a la casilla de un enemigo, o a distancia con algún tipo de habilidad o carta especial. La recuperamos, los enemigos nos siguen, llegamos al salir…y la puerta no se abrirá si hay monstruos cerca, hay que acabar con todos los que estén a la visión.

La Comicteca murciana pertence a las primeras que se formaron en España como espacio propio dentro de las bibliotecas y ha servido de ejemplo a muchos otros centros que han querido seguir sus pasos. En Cali, Colombia, le consta a Funes, «se ha creado una comicteca con estas normas», apunta. Un juego con solo una misión puede parecer poco, pero la verdad es que cunde. Al haber jugado a Demeo antes de su lanzamiento oficial, la única partida multijugador que he podido echar ha sido con los tres nombrados responsables de distintas áreas de Resolution, y como el tiempo era limitado a una hora, se quedó a la mitad. Suficiente para ver que la opción multijugador está tan bien implementada como en alguno de sus títulos y para que me quedara claro que en equipo es considerablemente más entretenido y que las posibilidades de llegar al final victorioso incrementan. Arrancamos el juego y tras una pequeña introducción narrativa a través de un libro se nos pone en situación con respecto a la misión, voz que lee en inglés, pero artículo en castellano.

Los enemigos no son tontos, atacan al más enclenque, vienen a por nosotros, no cometen errores . En Real o Virtual tuvimos la oportunidad de reunirnos virtualmente con Tommy Palm, director general de Resolution Games, con el productor Johan Donwill y con la relaciones públicas Jamie Camargo, para charlar sobre este proyecto y, lo inmejorable, jugar juntos los cuatro. Adéntrate en las profundidades del mundo subterráneo de Demeo, escoge qué tipo de héroe deseas ser, atrévete a descubrir qué criaturas malignas se esconden tras las puertas y en las sombras, suerte lanzando el dado y escoge con cuidado qué carta mágica usar.

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Roy Demeo

No es nada simple pasar al siguiente nivel, donde además vamos a llegar indudablemente desgastados, mientras que los rivales que nos aguardan son más poderosos. Por eso, si bien haya solo una aventura con 3 pisos de mazmorras, las horas de diversión son muchas, va a depender del equilibrio particular de cada uno de ellos entre frustración, ganas de triunfar y conseguir puntos de experiencia para desbloquear recompensas o de que nos hagamos un conjunto de amigos a fin de que la duración de Demeo se quede en 8 horas o llegue a 800. No fue bien difícil el proceso de traer esta clase de juegos a RV, nos explicaron, pero sí requirió de mucho trabajo a fin de que la experiencia fuese confortable. Por ese fundamento el tablero se puede girar o inclinar, para que sea cómodo jugar en cualquier posición, incluso tumbado en un sofá o en la cama. Asimismo debimos esforzarnos para hacer un juego capaz para novatos en el género, pero donde los veteranos no lo van a tener fácil para ganar. Paula Bonet, Vega Cerezo y Marcelo Criminal, una ilustradora, una poeta y un músico.

Pero esta situación, lejos de resultar un enorme problema les supuso casi mucho más un aliciente, en tanto que Demeo, aunque tenga un método para un jugador, es una aventura concebida para recrear en línea la experiencia de quedar con unos amigos en el sótano de tu casa frente a una mesa, elaborar el tablero de un dungeon crawler, seleccionar qué tipo de héroe ser, publicar el dado y dejar volar la imaginación. Así que, en parte, nada mejor que tener que trabajar a distancia con un visor en la cabeza para desarrollar un multijugador RV de exploración de mazmorras. El estudio sueco Resolution Games se ha labrado una aceptable reputación en el planeta de la verdad virtual tanto por la cantidad como por la calidad de los títulos que ha ido lanzando, conque no debería necesitar presentación.